Tu primer día en Sota7
Todo lo que la cápsula de aterrizaje no explica: qué recolectar, qué indicadores importan y cuándo volver
Objetivo: un ciclo de recursos funcional alrededor de la cápsula
Avanza por los cursos de agua cercanos a la cápsula de aterrizaje. Primer viaje: fruta de Sunbeam Lumus para la sed

La cápsula es tu primer refugio sellado
Dentro de la cápsula nada se estropea — trátala como tu hogar hasta que la primera base de verdad esté en pie. Mira el espejo para ver los cinco peinados, lee el diario y recuerda que el Fabricator guarda los objetos terminados hasta que los sacas a mano.
- Abre el diario y fija el objetivo actual
- Coge el analyzer cuando la misión lo pida — es fácil pasarlo por alto
- Rodea la cápsula una vez para marcar agua y plantas cercanas
- Guarda manualmente antes de las salidas largas
Primero el Scanner, luego las herramientas de corte
El Scanner alimenta tus notas de investigación y la base de datos de blueprints — escanea una vez cada nueva planta, criatura y filón de mineral. El Chisel es para minerales, los Pruners para plantas. Todo lo demás espera a una base.
- Escanea plantas inmaduras para ver su temporizador de rebrote
- Llévate Titanium a casa antes que los hallazgos decorativos
- Procesa las flores en semillas antes de que se pudran
- Deja que la fauna se aleje en lugar de perseguirla para escanearla
Lista de recolección del primer viaje
| Recurso | Dónde se encuentra | Se usa para | Prioridad |
|---|---|---|---|
| Fruta de Sunbeam Lumus | Claros abiertos, suelo franco | Sed — segura en crudo | S |
| Sweet Tarax | Espacios abiertos por todo the Valley | Comida — tallos fibrosos para textiles | S |
| Titanium | Vetas de mineral | Herramientas iniciales (cincel, podadera) | A |
| Magnetite | Vetas de mineral | Cadena de componentes del Drone Builder | A |
| Cuernos de Strider | Desprendidos alrededor de los nidos de strider | Fertilizer (más adelante) | B |
Los cuatro indicadores que importan
Las lecturas siguientes son ilustrativas. Sota7 es más benévolo que la mayoría de los juegos de supervivencia, pero cualquier indicador a cero trae consecuencias
Building Minion: fabrícalo, recupéralo, pulsa B
La misión Building Minion te introduce en la construcción. Fabrica el Drone Builder, sácalo de la máquina, equípalo y pulsa B para abrir el menú de construcción. Las habitaciones solo funcionan dentro de la cobertura de agua y electricidad.
- Fija los materiales de blueprint con Q mientras recolectas
- Usa el modo de planificación: coloca el holograma y deja que los drones construyan
- Fabrica desde el almacenamiento en interiores; fuera solo a mano
- Mantén los paneles solares libres de copas de árboles
Oscuro, silencioso, y fácil caerse de cualquier sitio
Las noches son de verdad oscuras y los acantilados no perdonan. Cuando exista una cama en la base, dormir salta hasta la mañana. Hasta entonces, mantén las salidas cortas, vigila la stamina y vuelve a casa antes del anochecer, no después.
- Date la vuelta antes del anochecer, no después
- La stamina baja arriesga un knockout — y una bolsa caída
- Guarda lo orgánico en interiores; el reloj del deterioro sigue corriendo
- Deja cuevas y ruinas para la luz del día
Vuelve a casa en cuanto veas esto
Juego acogedor, consecuencias reales, sobre todo antes de sellar tu primera base.
Immunity en caída
La atmósfera de Sota7 agota la Immunity al aire libre. Vuelve a un interior sellado o equípate una Immunity Pump
Aguante a punto de agotarse
Descansa quedándote quieto; el sueño de verdad necesita una cama en la base. Un knockout suelta tu inventario donde caigas
Más de 50 kg
Con sobrecarga, Hennessy se detiene por completo. Suelta el mineral, quédate la comida.
Fauna hostil cerca de un nido
No existen las armas. Rodea, ofrece un aperitivo o vuelve con el Injector tranquilizante.