Feldbriefing · ERSTE SCHRITTE

Dein erster Tag auf Sota7

Alles, was die Landekapsel nicht erklärt: was du sammeln solltest, welche Anzeigen wichtig sind und wann …

ZonenrisikoNIEDRIG
Traglimit50 KG
Phase 02 · Erster Ausflug

Ziel: ein funktionierender Ressourcenkreislauf um die Kapsel

Erkunde die Wasserwege nahe der Landekapsel. Erster Ausflug: Sunbeam-Lumus-Früchte gegen den Du…

ScannerScanne alles
ImmunityIm Freien im Blick behalten
WasserplanLumus-Frucht ×3
Taschenplatz50-kg-Limit
Honeycomb: The World Beyond official screenshot
Phase 00 · Ankunft

Die Kapsel ist dein erster versiegelter Unterschlupf

In der Kapsel verfällt nichts – behandle sie als Zuhause, bis die erste richtige Basis steht. Schau für die fünf Frisuren in den Spiegel, lies das Tagebuch, und denk daran: Der Fabricator bewahrt fertige Gegenstände auf, bis du sie von Hand herausnimmst.

UnterschlupfVersiegelt · kein Verfall
Spiegel5 Frisuren
FabricatorManuelles Aufheben
Checkliste · CHECKLIST
  • Öffne das Tagebuch und pinne das aktuelle Ziel an
  • Nimm den Analyzer mit, wenn die Quest danach fragt – man übersieht ihn leicht
  • Umrunde die Kapsel einmal, um Wasser und Pflanzen in der Nähe zu markieren
  • Speichere vor langen Ausflügen manuell
Guide öffnen
Umkehrregeln · UMKEHREN

Geh nach Hause, sobald du diese Anzeichen siehst

Gemütliches Spiel, echte Konsequenzen – besonders bevor deine erste Basis versiegelt ist.

Immunity fällt

Die Atmosphäre von Sota7 zehrt im Freien an der Immunity. Kehre in einen versiegelten Innenraum zurück oder rüste eine Immunity Pump aus.

Ausdauer geht zur Neige

Erhol dich, indem du still stehst; richtiger Schlaf braucht ein Bett in der Basis. Bei einem Knockout fällt dein Inventar an der Stelle, wo …

Über 50 kg

Bei Überlastung bleibt Hennessy komplett stehen. Lass das Erz fallen, behalte das Essen.

Feindliche Tiere in Nestnähe

Es gibt keine Waffen. Weiche aus, füttere einen Snack oder kehre mit dem Betäubungs-Injector zurück.