
Vos premières heures dans The Valley : un démarrage calme et méthodique
Un guide pas à pas, calme et méthodique, de vos premières heures dans The Valley : le pod, l'analyseur, boire et manger, votre première base et la grotte du Mystery Beacon.

Vous êtes Hennessy, un bioingénieur envoyé sur la planète Sota7 pour trouver une réponse à la crise écologique de la Terre
Un ordre de départ sensé, avec des réponses aux problèmes qui viennent l'interrompre.
Le module d'atterrissage, l'analyseur et les premières quêtes du tutoriel.
Ouvrir le guide →Sunbeam Lumus contre la soif, Sweet Tarax pour manger — traitez tout ce qui vous est inconnu.
Ouvrir le guide →La quête du Building Minion, votre première source d'eau et le moment où appuyer sur B.
Ouvrir le guide →Deux parents de la même famille, un grow pod, une nouvelle espèce.
Ouvrir le guide →Révisé par rapport à la version de lancement et au Hotfix #1.

Un guide pas à pas, calme et méthodique, de vos premières heures dans The Valley : le pod, l'analyseur, boire et manger, votre première base et la grotte du Mystery Beacon.

Pas d'armes létales dans Honeycomb: The World Beyond — gérez les Scorchweavers à l'Injector de tranquillisants, survivez aux knockouts, soignez vos blessures.

Comment fabriquer le Drone Builder (3 Carbon Fiber, 5 Magnetite, 1 Wiring Kit), ouvrir le menu de construction avec B et poser votre première base dans le bon ordre.
EXPLOREZ · EXPÉRIMENTEZ · CONSTRUISEZ · ADAPTEZ-VOUS

Scannez la flore et la faune de quatre zones — the Valley, the Headlands, the Pass et l'Aquatic Zone encore inexplorée
Ouvrir la carte de la planète
Allogamy pour les fleurs, Grafting pour les arbres, changement environnemental pour les champignons — plus les croisements entre animaux de même espèce
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Mode planification, construction assistée par drone et couverture des réseaux — du module d'atterrissage à la station de recherche
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Immunity, faim, soif et endurance — pression cosy, conséquences réelles, aucune arme.
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