建設 · 拠点建設

設計図と最初の拠点

IVSが設計図を提供し、新しい植物や鉱石のサンプルがデータベースを拡張する。ここでは順序を

設計図04
最初の拠点5ステップ
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Honeycomb: The World Beyond official screenshot

Drone Builder

拠点建設をアンロックするクラフト可能なドローンツール — 装備してBキーで建設

分類建設
出典バージョンv1.0 · Hotfix #1
BLD // 02
Honeycomb: The World Beyond official screenshot

Grow Bed(2種類)

稼働するスプリンクラー付きの栽培施設。「植物を栽培し自動で収穫する」

分類施設
出典バージョンv1.0
BLD // 03
Honeycomb: The World Beyond official screenshot

Cooker / Multi Cooker

スムージー、お茶、エナジードリンク用の調理器具。「有毒なantusさえ食べられるようにする」

分類ステーション
出典バージョンv1.0
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Honeycomb: The World Beyond official screenshot

Water Dispenser

「川の水を透き通った飲料水に変える」屋内設備。Filterが必要

分類ステーション
出典バージョンv1.0
最初の拠点 · 推奨順序

Water Pump → Wind Turbine → Multi-Room → Door → Fabricator

ローンチ週の建設順序。クエストが水辺の安全地帯を示してくれる。

01

Water Pump

岸辺か水源地に設置。植物も人もこれで動く。

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02

Wind Turbine

初日からポンプに電力を供給。ソーラーは後から — ジャングルの樹冠は太陽光発電に悪い。

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03

Multi-Room

中核となる室内:クラフト、睡眠、収納。Bauxiteを消費する — 先に採掘の計画を

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04

ドア

ドアが付くまで部屋は密封されない。EON密封の室内こそImmunityが回復する場所

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05

Fabricator

最初の屋内設備。以降の進行の大半はここでクラフトする部品に依存する。

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立地選定 · カバー範囲

最初の拠点をどこに置くか

マークされた安全地帯に建てる

拠点建設クエストが水辺の安全地帯を示してくれる。それに従おう。

重なり範囲の内側に収める

ユーティリティはカバー範囲を持つ。部屋は水と電力の範囲が重なる内側でのみ機能する

樹冠に注意

密なジャングルの樹冠はソーラー出力を下げる。Sota7の空が実際に見える場所にパネルを置こう。

拡張より先にロッカーを

クラフトがストレージから素材を引き出すのは建物内にいる間だけ — 先にロッカーに備蓄を