<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Sota7 Field Guide — Polski</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/</link><description>Niezależny, fanowski przewodnik terenowy</description><language>pl</language><item><title>DNA zwierząt: pobieranie próbek, hodowla w obrębie gatunku i hybrydowe umaszczenie</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</guid><description>Jak działa DNA zwierząt w Honeycomb: skanuj i pobieraj próbki od stworzeń Sota7, hoduj w obrębie gatunku i ganiaj za unikalnymi kolorami sierści oraz lepszymi zyskami od zwierząt.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Aquatic Zone i Rebreather: co wiemy o Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</guid><description>Wybrzeża, fiordy, fizyka rzek i Rebreather — wszystko, co potwierdzone o Aquatic Zone w Honeycomb, plus szczera lista tego, co wciąż niezmapowane.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Wybór lokalizacji bazy i prowadzenie placówek</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/base-location-and-outposts/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/base-location-and-outposts/</guid><description>Gdzie postawić pierwszą bazę na Sota7, dlaczego The Valley to powszechnie uznana strefa startowa i jak prowadzić przednie placówki w The Headlands i The Pass.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Udźwig, magazynowanie i zegar psucia</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/carry-weight-storage-and-decay/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/carry-weight-storage-and-decay/</guid><description>Limit udźwigu 50 kg w Honeycomb: The World Beyond, jak działają szafki i crafting prosto z magazynu oraz jak pokonać timer psucia organiki po Hotfix #1.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Jaskinie, ruiny i nazwane punkty orientacyjne warte objazdu w Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/caves-ruins-and-landmarks/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/caves-ruins-and-landmarks/</guid><description>Jaskinie kości, kopalnia srebra na wysokość kucania, starożytne świątynie, Nenu Grove i wulkan — punkty orientacyjne Sota7, ich zawartość i szczere niewiadome.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Stacje rzemieślnicze i progresja technologii: od Fabricatora do laboratorium</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</guid><description>Wszystkie stacje rzemieślnicze w Honeycomb wyjaśnione: Fabricator, Cooker, stacja medyczna, Water Dispenser i laboratorium, a do tego jak IVS rozbudowuje twoją bazę schematów.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Podstawy krzyżowania: Allogamy krok po kroku</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</guid><description>Allogamy w Honeycomb krok po kroku — budowa laboratorium, nożyczki, przerabianie na nasiona, zasada tej samej rodziny, timing kwitnienia i pułapki pierwszego tygodnia po premierze.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Przejście z demo do pełnej gry</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/demo-to-full-game-transition/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/demo-to-full-game-transition/</guid><description>Grałeś w demo Honeycomb? Co zmienia się w pełnej grze: tryby, balans po hotfixie, kwestie zapisów i nawyki, które warto przeuczyć od pierwszej godziny.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Drone Builder i twoja pierwsza prawdziwa baza</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/drone-builder-and-first-base/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/drone-builder-and-first-base/</guid><description>Jak wytworzyć Drone Builder (3 Carbon Fiber, 5 Magnetite, 1 Wiring Kit), otworzyć menu budowy klawiszem B i postawić pierwszą bazę we właściwej kolejności.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Nawóz, gleba i plony: biomasa, rogi i lepsze zbiory</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/fertilizer-soil-and-yield/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/fertilizer-soil-and-yield/</guid><description>Nawóz w Honeycomb: The World Beyond: receptura biomasa plus rogi, skąd brać rogi striderów, jak robić biomasę i jak gleba podnosi plony.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Twoje pierwsze godziny w The Valley: spokojny, uporządkowany start</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/first-hours-in-the-valley/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/first-hours-in-the-valley/</guid><description>Spokojny, uporządkowany przewodnik po pierwszych godzinach w The Valley: kapsuła lądownika, analizator, jedzenie i woda, pierwsza baza oraz jaskinia Mystery Beacon.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Jedzenie, woda i gotowanie: bezpieczne rośliny i Cooker</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/food-water-and-cooking/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/food-water-and-cooking/</guid><description>Wszystkie potwierdzone jadalne rośliny w Honeycomb: The World Beyond — co jest trujące na surowo, jak Cooker odtruw jedzenie i jak działa Water Dispenser.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Formers, Fillers i zasady rodzin: jak hybrydy naprawdę dziedziczą</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/formers-fillers-and-family-rules/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/formers-fillers-and-family-rules/</guid><description>Jak działa dziedziczenie hybryd w Honeycomb — żelazna zasada tej samej rodziny, formers kontra fillers, barwa i parametry oraz jak czytać porażki.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grzyby i Environmental Change: trzecia ścieżka eksperymentów</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/fungi-and-environmental-change/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/fungi-and-environmental-change/</guid><description>Environmental change to najtrudniejsza ścieżka bioinżynierii w Honeycomb. Co deweloperzy potwierdzili o grzybach, komorach i parametrach — a co wciąż jest nieznane.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scientist, Survivalist, Space Hell czy Engineer: wybór trybu</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/game-modes-and-custom-settings/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/game-modes-and-custom-settings/</guid><description>Scientist, Survivalist, Space Hell czy Engineer? Co zmienia każdy tryb Honeycomb, które suwaki naprawdę się liczą i dlaczego wybór jest nieodwołalny.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grafting drzew: linia Lumus i Cloudbeam</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/grafting-trees-lumus-line/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/grafting-trees-lumus-line/</guid><description>Jak działa grafting drzew w Honeycomb — gałęzie, drzewa żywicielskie, sprawdzanie kompatybilności, przypadek Cloudbeam Lumus i przerabianie owoców na nasiona.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Infrastruktura szklarni: grow bedy, woda, prąd i pszczoły</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</guid><description>Jak urządzić szklarnię w Honeycomb: grow pody, Grow Bedy, pompy wodne, panele słoneczne i bee pipe — oraz jak nie dopuścić, żeby rośliny uschły i zdechły.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Stworzenia Headlands i Pass: od rogów Striderów po Thessalika Nango</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/headlands-and-pass-creatures/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/headlands-and-pass-creatures/</guid><description>Przewodnik po stworzeniach Headlands i Pass w Honeycomb — trasy pod rogi Striderów, stada Bronze Woxów, Azurite Lonebid i Thessalika Nango.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Headlands – przewodnik terenowy: ruiny, jaskinie i lepsza ruda</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/headlands-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/headlands-zone-guide/</guid><description>The Headlands to największa strefa w Honeycomb: The World Beyond: ruiny, jaskinie, Cobalt Sargent, rogi Imperial Stridera i watahy Bronze Woxów. Przygotuj się porządnie.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hoverboard i przemieszczanie się w Honeycomb: The World Beyond — paliwo, klify i typowe wywrotki</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/hoverboard-and-traversal/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/hoverboard-and-traversal/</guid><description>Jak odblokować Hoverboard, utrzymać go naładowanym i przestać zjadać ziemię na krawędziach klifów — plus wspinaczka, nurty rzek i prawdziwa sytuacja szybkiej podróży.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Immunity na Sota7: jak naprawdę działa system patogenów</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/immunity-system-explained/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/immunity-system-explained/</guid><description>Jak działa Immunity w Honeycomb: The World Beyond — spadek wewnątrz i na zewnątrz bazy, schemat i receptura Immunity Pump oraz rytm gry, który trzyma cię przy życiu.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Knockout, obrażenia i jak podnieść się na nogi</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/knockout-injuries-and-recovery/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/knockout-injuries-and-recovery/</guid><description>Jak działa knockout w Honeycomb: The World Beyond — załamanie staminy, narastające kary, dwa poziomy medycyny, torby po śmierci i odzyskiwanie sprzętu.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Lista kontrolna kapsuły lądownika: analizator, pierwsze narzędzia i wczesne zadania</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/landing-pod-and-first-tools/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/landing-pod-and-first-tools/</guid><description>Lista kontrolna kapsuły lądownika w Honeycomb: jak pokonać cel z analizatorem, twoje pierwsze narzędzia, Drone Builder i każda pułapka wczesnych zadań.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Wersja premierowa i Hotfix #1: co zmieniło się pierwszego dnia</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/launch-version-and-hotfix-1/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/launch-version-and-hotfix-1/</guid><description>Honeycomb: The World Beyond wyszło 8 września 2026, a Hotfix #1 wylądował dzień później. Oto co zostało wydane, co naprawiono i co wciąż chropowate.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mystery Beacon i wczesny łańcuch zadań</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</guid><description>Przejdź wczesny łańcuch zadań w Honeycomb: The World Beyond — analizator, Titanium, Building Minion, jaskinia Mystery Beacon i rogi striderów.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Noc na Sota7: ciemność, upadki i planowanie wokół cyklu</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/night-falls-and-weather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/night-falls-and-weather/</guid><description>Noce w Honeycomb: The World Beyond są wystarczająco ciemne, by zrobić ci krzywdę. Urazy z upadków, mechaniki snu, nocne zbieranie i to, co wiemy o pogodzie na Sota7.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Trasy wydobycia i respawn surowców: od Titanium po Silver</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</guid><description>Jak działają stałe punkty POI z rudą i timery respawnu w Honeycomb: The World Beyond — z trasami na Titanium, Magnetite, Graphite, miedź, Silver i Obsidian.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Wydajność na PC: ustawienia, awaryjny DX11 i poprawki premierowe</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</guid><description>Poradnik PC do Honeycomb — wymagania sprzętowe, DLSS 4 i ray tracing, poprawka -dx11 na crashe DX12, ścinki przy autozapisie i obejścia z dnia premiery.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Energia, woda i zasięg: dlaczego twoje maszyny przestają działać</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/power-water-and-coverage/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/power-water-and-coverage/</guid><description>Każdy element infrastruktury w Honeycomb ma promień zasięgu. Poznaj, jak pompy wodne, turbiny, panele słoneczne i Silo ze sobą współgrają, żeby twoja baza przestała gasnąć.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Skanuj wszystko: badania terenowe i powiązanie schematów z IVS</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</guid><description>Skanowanie napędza progresję w Honeycomb: The World Beyond. Badania terenowe, liczniki odrostu, menu nasion i to, jak próbki rozbudowują twoją bazę schematów IVS.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scorchweaver i gra defensywna: jak przetrwać bez broni</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</guid><description>W Honeycomb: The World Beyond nie ma zabójczej broni — ogarniaj Scorchweavery Injectorem usypiającym, przetrwaj knockouty i lecz obrażenia.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Przewodnik po fabule (lekko o spoilerach): EON Corp, Eco Crisis i własne ozdrowienie Sota7</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/story-guide-spoiler-light/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/story-guide-spoiler-light/</guid><description>Lekko spoilerowy przewodnik po fabule Honeycomb: The World Beyond — Operation Honeycomb, EON Corp, EGO i IVS oraz zagadka tego, jak Sota7 uleczyła samą siebie.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Oswajanie, zaufanie i schronienia dla zwierząt</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/taming-trust-and-shelters/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/taming-trust-and-shelters/</guid><description>Oswajanie w Honeycomb: The World Beyond: achievement Animal Whisperer, jak działa zaufanie u Camilli i Nango oraz jak budować schronienia dla zwierząt.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Pass: jak przygotować się na strefę endgame&#39;u w Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/the-pass-endgame-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/the-pass-endgame-guide/</guid><description>The Pass to strefa endgame&#39;u na Sota7 o ekstremalnym poziomie ryzyka. Co tam żyje, jakie ekskluzywne hybrydy zasila i dokładna checklista przygotowań, którą trzeba odhaczyć, zanim postawisz tam stopę.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Stworzenia Valley: Camilla, Zuma, Nibis i problem ze Scorchweaverem</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/valley-creatures-field-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/valley-creatures-field-guide/</guid><description>Wszystkie potwierdzone stworzenia Valley w Honeycomb: The World Beyond — lokalizacje Camilli, Zumy i Gum Nibisa, co z nich wypada i jak ogarnąć Scorchweavera.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Valley – przewodnik terenowy: niskie ryzyko nie znaczy brak ryzyka</title><link>https://theworldbeyond.party/pl/guides/valley-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/pl/guides/valley-zone-guide/</guid><description>The Valley, strefa startowa w Honeycomb: The World Beyond: potwierdzone rośliny i zwierzęta, zagrożenie ze strony Scorchweavera, Red Forest i porady przetrwania na pierwszy dzień.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>