<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Sota7 Field Guide — Español</title><link>https://theworldbeyond.party/es/</link><description>Guía de campo independiente hecha por fans</description><language>es</language><item><title>ADN animal: muestreo, cría dentro de la especie y pelajes híbridos</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</guid><description>Cómo funciona el ADN animal en Honeycomb: escanea y muestrea las criaturas de Sota7, cría dentro de una especie y persigue colores de pelaje únicos y mejores rendimientos de las criaturas.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>La Aquatic Zone y el Rebreather: lo que sabemos en Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</guid><description>Costas, fiordos, física de ríos y el Rebreather: todo lo confirmado sobre la Aquatic Zone de Honeycomb, más una lista honesta de lo que sigue sin mapear.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Elegir la ubicación de la base y gestionar puestos de avanzada</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/base-location-and-outposts/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/base-location-and-outposts/</guid><description>Dónde poner tu primera base en Sota7, por qué el Valley es la zona de inicio por consenso y cómo gestionar puestos de avanzada hacia los Headlands y el Pass.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Peso de carga, almacenamiento y el reloj del deterioro</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/carry-weight-storage-and-decay/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/carry-weight-storage-and-decay/</guid><description>El límite de carga de 50 kg en Honeycomb: The World Beyond, cómo funcionan los armarios y la fabricación desde el almacenamiento, y cómo ganarle al temporizador de deterioro de orgánicos tras el Hotfix #1.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cuevas, ruinas y puntos de interés con nombre que merecen el desvío en Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/caves-ruins-and-landmarks/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/caves-ruins-and-landmarks/</guid><description>Cuevas de huesos, la mina de plata a la altura de una agachada, templos antiguos, Nenu Grove y el volcán: los puntos de interés de Sota7, su contenido y las incógnitas honestas.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Estaciones de fabricación y progresión tecnológica: del Fabricator al laboratorio</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</guid><description>Todas las estaciones de fabricación de Honeycomb explicadas: Fabricator, Cooker, estación de primeros auxilios, Water Dispenser y el laboratorio, además de cómo IVS expande tu base de datos de blueprints.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fundamentos del cruce: Allogamy paso a paso</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</guid><description>Allogamy en Honeycomb, paso a paso: montaje del laboratorio, tijeras, procesado de semillas, la regla de la misma familia, los tiempos de floración y los tropiezos de la semana de lanzamiento.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>El salto de la demo al juego completo</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/demo-to-full-game-transition/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/demo-to-full-game-transition/</guid><description>¿Has jugado a la demo de Honeycomb? Qué cambia en el juego completo: modos, el equilibrio del hotfix, dudas sobre las partidas guardadas y los hábitos que conviene reaprender desde la primera hora.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>El Drone Builder y tu primera base de verdad</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/drone-builder-and-first-base/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/drone-builder-and-first-base/</guid><description>Cómo fabricar el Drone Builder (3 Carbon Fiber, 5 Magnetite, 1 Wiring Kit), abrir el menú de construcción con B y levantar tu primera base en el orden correcto.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Fertilizante, suelo y rendimiento: Biomass, cuernos y mejores cosechas</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/fertilizer-soil-and-yield/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/fertilizer-soil-and-yield/</guid><description>El fertilizante en Honeycomb: The World Beyond: la receta de Biomass más cuernos, dónde encontrar cuernos de strider, cómo producir Biomass y cómo el suelo mejora el rendimiento.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Tus primeras horas en The Valley: un comienzo tranquilo y con orden</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/first-hours-in-the-valley/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/first-hours-in-the-valley/</guid><description>Un recorrido tranquilo y ordenado por tus primeras horas en The Valley: la cápsula, el analizador, comida y agua, tu primera base y la cueva de Mystery Beacon.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Comida, agua y cocina: plantas seguras y el Cooker</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/food-water-and-cooking/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/food-water-and-cooking/</guid><description>Todas las plantas comestibles confirmadas de Honeycomb: The World Beyond: cuáles son venenosas en crudo, cómo el Cooker desintoxica la comida y cómo funciona el Water Dispenser.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Formers, fillers y reglas de familia: cómo heredan realmente los híbridos</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/formers-fillers-and-family-rules/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/formers-fillers-and-family-rules/</guid><description>Cómo funciona la herencia de los híbridos en Honeycomb: la regla de hierro de la misma familia, formers frente a fillers, pigmento y parámetros, y cómo interpretar los fallos.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hongos y cambio ambiental: el tercer camino de experimentación</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/fungi-and-environmental-change/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/fungi-and-environmental-change/</guid><description>El cambio ambiental es el camino de bioingeniería más difícil de Honeycomb. Lo que los devs han confirmado sobre hongos, cámaras y parámetros, y lo que aún se desconoce.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scientist, Survivalist, Space Hell o Engineer: cómo elegir tu modo</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/game-modes-and-custom-settings/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/game-modes-and-custom-settings/</guid><description>¿Scientist, Survivalist, Space Hell o Engineer? Qué cambia cada modo de Honeycomb, los deslizadores personalizados que importan y por qué la elección es permanente.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grafting de árboles: la línea Lumus y Cloudbeam</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/grafting-trees-lumus-line/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/grafting-trees-lumus-line/</guid><description>Cómo funciona el grafting de árboles en Honeycomb: ramas, árboles anfitriones, la comprobación de compatibilidad, el caso de Cloudbeam Lumus y el procesado de fruta en semillas.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Infraestructura del invernadero: Grow Beds, agua, energía y abejas</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</guid><description>Monta tu invernadero en Honeycomb: grow pods, Grow Beds, bombas de agua, paneles solares y el tubo de abejas, y aprende a evitar que tus plantas se sequen y mueran.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Criaturas de las Headlands y el Pass: de los cuernos de Strider al Thessalika Nango</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/headlands-and-pass-creatures/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/headlands-and-pass-creatures/</guid><description>Guía de criaturas de las Headlands y el Pass de Honeycomb: rutas de cuernos de Strider, manadas de Bronze Wox, el Azurite Lonebid y el Thessalika Nango.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Guía de campo de The Headlands: ruinas, cuevas y mejor mineral</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/headlands-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/headlands-zone-guide/</guid><description>The Headlands es la zona más grande de Honeycomb: The World Beyond: ruinas, cuevas, Cobalt Sargent, cuernos de Imperial Strider y manadas de Bronze Wox. Ve bien preparado.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hoverboard y desplazamiento en Honeycomb: The World Beyond — carga, acantilados y caídas habituales</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/hoverboard-and-traversal/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/hoverboard-and-traversal/</guid><description>Cómo desbloquear el Hoverboard, mantenerlo cargado y dejar de morder el polvo en los bordes de acantilados; además de escalada, corrientes de río y la situación real del viaje rápido.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Immunity en Sota7: cómo funciona de verdad el sistema de patógenos</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/immunity-system-explained/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/immunity-system-explained/</guid><description>Cómo funciona Immunity en Honeycomb: The World Beyond: el drenaje en interiores y exteriores, el plano y la receta de la Immunity Pump, y el ritmo que te mantiene con vida.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Knockout, heridas y cómo volver a ponerte en pie</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/knockout-injuries-and-recovery/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/knockout-injuries-and-recovery/</guid><description>Cómo funciona el knockout en Honeycomb: The World Beyond: colapso de stamina, penalizaciones persistentes, dos niveles de medicina, bolsas de muerte y recuperación de equipo.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Checklist de la cápsula de aterrizaje: analizador, primeras herramientas y misiones iniciales</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/landing-pod-and-first-tools/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/landing-pod-and-first-tools/</guid><description>Un checklist de la cápsula de aterrizaje para Honeycomb: cómo superar el objetivo del analizador, tus primeras herramientas, el Drone Builder y cada tropiezo de las misiones iniciales.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Versión de lanzamiento y Hotfix #1: qué cambió el primer día</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/launch-version-and-hotfix-1/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/launch-version-and-hotfix-1/</guid><description>Honeycomb: The World Beyond se lanzó el 8 de septiembre de 2026, y el Hotfix #1 llegó un día después. Esto es lo que se publicó, lo que se arregló y lo que sigue rugoso.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mystery Beacon y la cadena de misiones inicial</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</guid><description>Recorre la cadena de misiones inicial de Honeycomb: The World Beyond: el analizador, el Titanium, Building Minion, la cueva del Mystery Beacon y los cuernos de strider.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>La noche en Sota7: oscuridad, caídas y planificar en torno al ciclo</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/night-falls-and-weather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/night-falls-and-weather/</guid><description>Las noches en Honeycomb: The World Beyond son lo bastante oscuras como para hacerte daño. Lesiones por caída, mecánicas de sueño, recolección nocturna y lo que sabemos del clima de Sota7.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Rutas de minerales y reaparición de recursos: de Titanium a Silver</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</guid><description>Cómo funcionan los POI fijos de mineral y los temporizadores de reaparición en Honeycomb: The World Beyond, con rutas para Titanium, Magnetite, Graphite, cobre, Silver y Obsidian.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Rendimiento en PC: ajustes, la vía DX11 de respaldo y arreglos de lanzamiento</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</guid><description>Guía de Honeycomb para PC: requisitos del sistema, DLSS 4 y ray tracing, el arreglo -dx11 para los cuelgues de DX12, el tirón del autoguardado y soluciones del primer día.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Electricidad, agua y cobertura: por qué tus máquinas dejan de funcionar</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/power-water-and-coverage/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/power-water-and-coverage/</guid><description>Toda instalación en Honeycomb tiene un radio de cobertura. Aprende cómo encajan las bombas de agua, las turbinas, los paneles solares y el Silo para que tu base deje de quedarse a oscuras.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Escanea todo: investigación de campo y el vínculo entre los planos y IVS</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</guid><description>El escaneo impulsa la progresión en Honeycomb: The World Beyond. Investigación de campo, temporizadores de rebrote, menús de semillas y cómo las muestras hacen crecer tu base de datos de planos de IVS.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>El Scorchweaver y el juego defensivo: sobrevivir sin armas</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</guid><description>Sin armas letales en Honeycomb: The World Beyond: maneja a los Scorchweavers con el Injector tranquilizante, sobrevive a los knockouts y trata las heridas.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Guía de historia (con pocos spoilers): EON Corp, la Eco Crisis y la propia recuperación de Sota7</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/story-guide-spoiler-light/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/story-guide-spoiler-light/</guid><description>Una guía de historia con pocos spoilers de Honeycomb: The World Beyond: Operation Honeycomb, EON Corp, EGO e IVS, y el misterio de cómo Sota7 se curó a sí mismo.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Domar, confianza y refugios para animales</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/taming-trust-and-shelters/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/taming-trust-and-shelters/</guid><description>Domar en Honeycomb: The World Beyond: el logro Animal Whisperer, cómo funciona la confianza con las Camillas y el Nango, y cómo construir refugios para animales.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Pass: cómo prepararse para la zona del endgame en Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/the-pass-endgame-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/the-pass-endgame-guide/</guid><description>The Pass es la zona de riesgo extremo del endgame en Sota7. Qué vive allí, qué híbridos exclusivos alimenta y la checklist exacta de preparación que debes completar antes de cruzar.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Criaturas del Valley: Camilla, Zuma, Nibis y el problema del Scorchweaver</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/valley-creatures-field-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/valley-creatures-field-guide/</guid><description>Todas las criaturas confirmadas del Valley en Honeycomb: The World Beyond: ubicaciones de la Camilla, el Zuma y el Gum Nibis, sus recursos y cómo lidiar con el Scorchweaver.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Guía de campo de The Valley: bajo riesgo no significa sin riesgo</title><link>https://theworldbeyond.party/es/guides/valley-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/es/guides/valley-zone-guide/</guid><description>The Valley, la zona inicial de Honeycomb: The World Beyond: plantas y animales confirmados, la amenaza del Scorchweaver, la Red Forest y consejos de supervivencia para el primer día.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>