<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Sota7 Field Guide — Deutsch</title><link>https://theworldbeyond.party/de/</link><description>Unabhängiger, von Fans erstellter Feldführer</description><language>de</language><item><title>Tier-DNA: Probenentnahme, Zucht innerhalb einer Art und Hybrid-Felle</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/animal-dna-sampling-and-breeding/</guid><description>Wie Tier-DNA in Honeycomb funktioniert: Sota7s Kreaturen scannen und beproben, innerhalb einer Art züchten und einzigartigen Fellfarben und besseren Tier-Erträgen hinterherjagen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Die Aquatic Zone und der Rebreather: Was wir in Honeycomb: The World Beyond wissen</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/aquatic-zone-and-rebreather/</guid><description>Küstenlinien, Fjorde, Flussphysik und der Rebreather – alles bestätigte Wissen über die Aquatic Zone in Honeycomb, plus eine ehrliche Liste dessen, was noch unerforscht ist.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Basisstandort wählen und Außenposten betreiben</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/base-location-and-outposts/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/base-location-and-outposts/</guid><description>Wo du deine erste Basis auf Sota7 hinstellst, warum das Valley die unumstrittene Starterzone ist und wie du Vorposten in die Headlands und den Pass vorziehst.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Traggewicht, Lagerung und die Verderbs-Uhr</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/carry-weight-storage-and-decay/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/carry-weight-storage-and-decay/</guid><description>Das 50-kg-Traglimit in Honeycomb: The World Beyond, wie Schränke und Crafting-aus-dem-Lager funktionieren und wie du den organischen Verderbs-Timer nach Hotfix #1 schlägst.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Höhlen, Ruinen und benannte Landmarks, die den Umweg lohnen – in Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/caves-ruins-and-landmarks/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/caves-ruins-and-landmarks/</guid><description>Knochenhöhlen, die Silbermine in Kriechhöhe, uralte Tempel, Nenu Grove und der Vulkan – Sota7s Landmarks, ihre Inhalte und ehrliche Unbekannte.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Crafting-Stationen und Tech-Fortschritt: vom Fabricator bis zum Labor</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/crafting-stations-and-tech-progression/</guid><description>Jede Crafting-Station in Honeycomb erklärt: Fabricator, Cooker, Aid Station, Water Dispenser und das Labor – dazu, wie IVS deine Bauplan-Datenbank erweitert.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Kreuzungs-Grundlagen: Allogamy Schritt für Schritt</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/crossbreeding-basics-allogamy/</guid><description>Allogamy in Honeycomb, Schritt für Schritt – Labor-Aufbau, Schere, Samenverarbeitung, die Familienregel, Blütetiming und die typischen Stolperfallen der Launch-Woche.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Von der Demo zum vollen Spiel</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/demo-to-full-game-transition/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/demo-to-full-game-transition/</guid><description>Die Honeycomb-Demo gespielt? Was sich im vollen Spiel ändert: Modi, Hotfix-Balancing, Spielstand-Fragen und die Gewohnheiten, die sich ab Stunde eins neu zu lernen lohnen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Der Drone Builder und deine erste richtige Basis</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/drone-builder-and-first-base/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/drone-builder-and-first-base/</guid><description>So stellst du den Drone Builder her (3 Carbon Fiber, 5 Magnetite, 1 Wiring Kit), öffnest mit B das Baumenü und stellst deine erste Basis in der richtigen Reihenfolge auf.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Dünger, Boden und Ertrag: Biomass, Hörner und bessere Ernten</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/fertilizer-soil-and-yield/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/fertilizer-soil-and-yield/</guid><description>Dünger in Honeycomb: The World Beyond: das Rezept aus Biomass plus Hörnern, wo du Strider-Hörner findest, wie du Biomass herstellst und wie der Boden den Ertrag steigert.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Deine ersten Stunden im Valley: ein ruhiger, geordneter Start</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/first-hours-in-the-valley/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/first-hours-in-the-valley/</guid><description>Ein ruhiger, geordneter Rundgang durch deine ersten Stunden im Valley: die Landekapsel, der Analyzer, Essen und Trinken, deine erste Basis und die Mystery-Beacon-Höhle.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Essen, Trinken und Kochen: Sichere Pflanzen und der Cooker</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/food-water-and-cooking/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/food-water-and-cooking/</guid><description>Alle bestätigten essbaren Pflanzen in Honeycomb: The World Beyond – was roh giftig ist, wie der Cooker Essen entgiftet und wie der Water Dispenser funktioniert.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Formers, Fillers und Familienregeln: Wie Hybriden wirklich vererben</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/formers-fillers-and-family-rules/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/formers-fillers-and-family-rules/</guid><description>Wie Hybrid-Vererbung in Honeycomb funktioniert – die eiserne Familienregel, Formers vs. Fillers, Pigment und Parameter und wie man Fehlschläge liest.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Pilze und Environmental Change: Der dritte Experimentpfad</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/fungi-and-environmental-change/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/fungi-and-environmental-change/</guid><description>Environmental Change ist der härteste Biotechnik-Pfad in Honeycomb. Was die Devs zu Pilzen, Kammern und Parametern bestätigt haben – und was noch unbekannt ist.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scientist, Survivalist, Space Hell oder Engineer: So wählst du deinen Modus</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/game-modes-and-custom-settings/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/game-modes-and-custom-settings/</guid><description>Scientist, Survivalist, Space Hell oder Engineer? Was jeder Honeycomb-Modus verändert, welche Custom-Regler zählen und warum die Wahl endgültig ist.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Grafting bei Bäumen: Die Lumus-Linie und Cloudbeam</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/grafting-trees-lumus-line/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/grafting-trees-lumus-line/</guid><description>Wie Grafting bei Bäumen in Honeycomb funktioniert – Zweige, Wirtsbäume, der Kompatibilitätscheck, der Fall Cloudbeam Lumus und die Verarbeitung von Frucht zu Samen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Gewächshaus-Infrastruktur: Grow Beds, Wasser, Strom und Bienen</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/greenhouse-grow-beds-and-bees/</guid><description>So richtest du dein Honeycomb-Gewächshaus ein: Grow Pods, Grow Beds, Water Pumps, Solarpanels und das Bee Pipe – und wie du verhinderst, dass Pflanzen vertrocknen und eingehen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Kreaturen der Headlands und des Pass: von Strider-Hörnern bis zur Thessalika Nango</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/headlands-and-pass-creatures/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/headlands-and-pass-creatures/</guid><description>Kreaturen-Guide für Headlands und Pass in Honeycomb – Strider-Horn-Routen, Bronze-Wox-Rudel, Azurite Lonebid und die Thessalika Nango.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Headlands – der Gebietsguide: Ruinen, Höhlen und besseres Erz</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/headlands-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/headlands-zone-guide/</guid><description>The Headlands ist die größte Zone in Honeycomb: The World Beyond: Ruinen, Höhlen, Cobalt Sargent, Imperial-Strider-Hörner und Bronze-Wox-Rudel. Bereite dich richtig vor.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Hoverboard und Fortbewegung in Honeycomb: The World Beyond – Akku, Klippen und die üblichen Abstürze</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/hoverboard-and-traversal/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/hoverboard-and-traversal/</guid><description>Wie du das Hoverboard freischaltest, es geladen hältst und aufhörst, an Klippenkanten Dreck zu fressen – plus Klettern, Flussströmungen und die reale Schnellreise-Situation.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Immunity auf Sota7: Wie das Krankheitserreger-System wirklich funktioniert</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/immunity-system-explained/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/immunity-system-explained/</guid><description>Wie Immunity in Honeycomb: The World Beyond funktioniert – Verbrauch drinnen vs. draußen, Bauanleitung und Rezept der Immunity Pump und der Rhythmus, der dich am Leben hält.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Knockout, Verletzungen und der Weg zurück auf die Beine</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/knockout-injuries-and-recovery/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/knockout-injuries-and-recovery/</guid><description>Wie Knockout in Honeycomb: The World Beyond funktioniert – Ausdauer-Kollaps, anhaltende Strafen, zwei Medizin-Stufen, Lootbags und Ausrüstungsbergung.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Landekapsel-Checkliste: Analyzer, erste Werkzeuge und frühe Quests</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/landing-pod-and-first-tools/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/landing-pod-and-first-tools/</guid><description>Eine Landekapsel-Checkliste für Honeycomb: das Analyzer-Ziel knacken, deine ersten Werkzeuge, der Drone Builder und jede Stolperfalle der frühen Quests.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Launch-Version und Hotfix #1: was sich an Tag eins geändert hat</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/launch-version-and-hotfix-1/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/launch-version-and-hotfix-1/</guid><description>Honeycomb: The World Beyond erschien am 8. September 2026, Hotfix #1 kam einen Tag später. Hier steht, was ausgeliefert wurde, was gefixt wurde und was noch rau ist.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Mystery Beacon und die frühe Quest-Kette</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/mystery-beacon-and-early-quests/</guid><description>Wir gehen die frühe Quest-Kette in Honeycomb: The World Beyond durch – Analyzer, Titanium, Building Minion, die Mystery-Beacon-Höhle und Strider-Hörner.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Nacht auf Sota7: Dunkelheit, Stürze und das Planen um den Zyklus</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/night-falls-and-weather/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/night-falls-and-weather/</guid><description>Nächte in Honeycomb: The World Beyond sind dunkel genug, um dir wehzutun. Sturzverletzungen, Schlafmechaniken, Nachtsammeln und was wir über das Wetter auf Sota7 wissen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Erzrouten und Ressourcen-Respawn: von Titanium bis Silver</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/ore-routes-and-resource-respawn/</guid><description>Wie feste Erz-POIs und Respawn-Timer in Honeycomb: The World Beyond funktionieren – mit Routen für Titanium, Magnetite, Graphite, Copper, Silver und Obsidian.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>PC-Performance: Einstellungen, DX11-Fallback und Launch-Fixes</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/pc-performance-settings-and-fixes/</guid><description>Honeycomb-PC-Guide – Systemanforderungen, DLSS 4 und Raytracing, der -dx11-Fix für DX12-Crashes, Autosave-Ruckler und Day-one-Workarounds.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Strom, Wasser und Abdeckung: Warum deine Maschinen den Dienst quittieren</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/power-water-and-coverage/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/power-water-and-coverage/</guid><description>Jede Versorgungsanlage in Honeycomb hat einen Abdeckungsradius. Lerne, wie Water Pumps, Turbinen, Solarpaneele und der Silo zusammenspielen, damit deine Basis nicht mehr dunkel wird.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scan alles: Feldforschung und die IVS-Bauplan-Verbindung</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/scanner-field-research-and-blueprints/</guid><description>Scannen treibt den Fortschritt in Honeycomb: The World Beyond. Feldforschung, Nachwachs-Timer, Samenmenüs – und wie Samples deine IVS-Bauplan-Datenbank wachsen lassen.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Scorchweaver und defensives Spiel: Überleben ohne Waffen</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/scorchweaver-and-defensive-play/</guid><description>Keine tödlichen Waffen in Honeycomb: The World Beyond – Scorchweaver mit dem Betäubungs-Injektor handhaben, Knockouts überstehen, Verletzungen behandeln.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Story-Guide (spoilerarm): EON Corp, die Eco Crisis und Sota7s eigene Genesung</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/story-guide-spoiler-light/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/story-guide-spoiler-light/</guid><description>Ein spoilerarmer Story-Guide zu Honeycomb: The World Beyond – Operation Honeycomb, EON Corp, EGO und IVS und das Rätsel, wie Sota7 sich selbst geheilt hat.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Zähmen, Vertrauen und Tierunterkünfte</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/taming-trust-and-shelters/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/taming-trust-and-shelters/</guid><description>Zähmen in Honeycomb: The World Beyond: das Animal-Whisperer-Achievement, wie Vertrauen bei Camillas und dem Nango funktioniert und wie du Tierunterkünfte baust.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Pass: Vorbereitung auf die Endgame-Zone in Honeycomb: The World Beyond</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/the-pass-endgame-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/the-pass-endgame-guide/</guid><description>The Pass ist die Extremrisiko-Endgame-Zone von Sota7. Was dort lebt, welche exklusiven Hybriden die Zone ermöglicht und die exakte Vorbereitungs-Checkliste, die du abarbeitest, bevor du die Grenze überschreitest.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Kreaturen des Valley: Camilla, Zuma, Nibis und das Scorchweaver-Problem</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/valley-creatures-field-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/valley-creatures-field-guide/</guid><description>Alle bestätigten Kreaturen des Valley in Honeycomb: The World Beyond – Fundorte und Erträge von Camilla, Zuma und Gum Nibis und wie du mit dem Scorchweaver umgehst.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>The Valley – der Gebietsguide: Geringes Risiko heißt nicht risikofrei</title><link>https://theworldbeyond.party/de/guides/valley-zone-guide/</link><guid>https://theworldbeyond.party/de/guides/valley-zone-guide/</guid><description>The Valley, die Startzone in Honeycomb: The World Beyond: bestätigte Pflanzen und Tiere, die Scorchweaver-Gefahr, der Red Forest und Survival-Tipps für den ersten Tag.</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>